Undercover Mr. White è gratuito! Gioca ora! 🚀 500+ nuove parole aggiunte! 🎲 Supporta Undercover Mr. White donando un caffè! ☕️ Undercover Mr. White è gratuito! Gioca ora! 🚀 500+ nuove parole aggiunte! 🎲 Supporta Undercover Mr. White donando un caffè! ☕️ Undercover Mr. White è gratuito! Gioca ora! 🚀 500+ nuove parole aggiunte! 🎲 Supporta Undercover Mr. White donando un caffè! ☕️ Undercover Mr. White è gratuito! Gioca ora! 🚀 500+ nuove parole aggiunte! 🎲 Supporta Undercover Mr. White donando un caffè! ☕️

Regole del Gioco

Sul Gioco

Undercover Mr. White è un gioco di società basato su bluff e deduzione, perfetto per animare qualsiasi festa o serata in compagnia. Si gioca con un solo telefono e l'obiettivo è scoprire i ruoli segreti degli altri giocatori. Ogni giocatore riceve una parola segreta, tranne gli Undercover (che ne ricevono una simile ma non identica) e Mr. White (che non ne riceve nessuna). Il divertimento sta nel dare indizi intelligenti per dimostrare di essere un Civile, senza però rivelare la parola segreta a Mr. White!

Come si Gioca

Giocare a Undercover Mr. White è semplice. Ecco i passaggi fondamentali:

  1. Preparazione della Partita: Il primo giocatore (il "master") imposta la partita scegliendo il numero totale di giocatori, il numero di Undercover e il numero di Mr. White.
  2. Distribuzione dei Ruoli: A turno, ogni giocatore passa il telefono al successivo per scoprire segretamente il proprio ruolo e la parola associata. I ruoli possibili sono:
    • Civile: Riceve la parola segreta principale. L'obiettivo è eliminare tutti gli Undercover e i Mr. White.
    • Undercover: Riceve una parola leggermente diversa da quella dei Civili. L'obiettivo è confondersi con i Civili e sopravvivere fino alla fine.
    • Mr. White: Non riceve alcuna parola. L'obiettivo è non farsi scoprire e, se accusato, indovinare la parola segreta dei Civili per vincere.
  3. Il Giro di Indizi: A partire dal primo giocatore, ognuno dice una singola parola come indizio. L'indizio deve essere abbastanza specifico da dimostrare di conoscere la parola, ma non troppo ovvio da svelarla a Mr. White.
  4. La Votazione: Dopo che tutti hanno dato il proprio indizio, si apre una discussione per decidere chi eliminare. I giocatori votano per la persona che ritengono sia un Undercover o Mr. White. La persona con più voti viene eliminata. In caso di pareggio, si procede con un nuovo giro di discussione prima di una nuova votazione.
  5. Eliminazione e Indovinello di Mr. White: La persona eliminata rivela il suo ruolo.
    • Se l'eliminato è un Civile o un Undercover, il gioco continua con un nuovo round (se le condizioni di vittoria non sono state ancora raggiunte).
    • Se l'eliminato è Mr. White, ha un'ultima possibilità: deve provare a indovinare la parola segreta dei Civili. Se indovina, vince. Altrimenti, viene eliminato e il gioco continua.
  6. Condizioni di Vittoria:
    • I Civili vincono se eliminano con successo tutti gli Undercover e tutti i Mr. White.
    • Gli Undercover vincono se ne sopravvive almeno uno fino alla fine del gioco.
    • Mr. White vince se sopravvive fino alla fine (quando rimangono solo lui e un altro giocatore) o se, una volta eliminato, indovina la parola segreta dei Civili.
    • Gli Undercover e Mr. White possono vincere insieme se i Civili vengono eliminati e loro rimangono in gioco.

Vuoi dei Consigli?

Perfeziona le tue abilità di bluff e deduzione. Leggi i nostri consigli e strategie per diventare un maestro del gioco!


Ora che conosci le regole, sei pronto a giocare!

Gioca Ora